02 жовтня 2024 року студенти-менеджери зібралися на перше засідання наукового гуртка «ProjectOR». Захід розпочався з бізнес-гри «Тайм-менеджмент», яка дозволила учасникам на практиці відпрацювати навички ефективного планування свого часу.
Сценарій гри моделював реальну робочу ситуацію, в якій студентам потрібно було розподілити обмежений ресурс часу між різноманітними завданнями, враховуючи їхню важливість та терміновість. Учасники ділилися на команди, розробляли свої стратегії та вчилися ефективно співпрацювати.